Hardware処理とSoftware描画の違い カタカナにするとハードウェアレンダリングとソフトウェアレンダリング。 この場合のハードウェアは処理をビデオカードに任せる方法のことで、CPUの負担が減り描画速度は上がりますが再現性が正確でなくなることもあります…
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